Ребаланс PvP
Глобальная переработка абсолютно всех сражений
Упрощение боевки
Теперь можно зажать ЛКМ, навестись на игрока и удар будет производиться ровно под тайминг меча за вас
Прицел становится красным в момент, когда можно нанести критический удар
Уравнивание игроков
Характеристики начальных и топовых сетов были сильно приближены друг к другу.
Будьте готовы к крайне неожиданной мете в PvP.
Переработка талисманов и прокачки
Талисманы и прокачка теперь дают плюсы к атрибутам в процентах (%). Базовые характеристики ваших предметов стали куда важнее, чем раньше!
Важные изменения механик
-
Сфера невидимости
Снижена прочность, теперь её почти никак нельзя зачаровывать и чинить.
-
Реворк Душ Раглока
Теперь они не превращают PvP в казино. Во время ударов по игрокам или мобам души копят кровь, а при переполнении резервуара полностью исцеляют носителя.
Регенерация от насыщения
Теперь не нужно держать шкалу голода полной!
• Лечение работает одинаково слабо что при полной сытости, что при половине. Расход еды, как и само лечение, заметно понижен.
Ребаланс хилок
Задержка у хилок стала в несколько раз больше, а количество исцеления было заметно уменьшено.
• Сделано это для уменьшения количества времени и сил, затраченных на постоянные свапы слотов и подхил.
Новая экипировка
Вступить в PvP теперь не так дорого, как раньше
✨ Амазонитовый сет
Добывается из руды в шахтах Верхнего мира.
Руда довольно редкая, но сет определённо того стоит!
Улучшения качества жизни
Геймплей стал менее рутинным, фарм занимает меньше времени
Новые квесты
Квесты были полностью переработаны. Теперь они не раскиданы по десятку вкладок, не раскрывают весь геймплей сборки в деталях, а очень понятно дают игроку единственный правильный путь.
- Горизонтальная линия По этой линии идут квесты, без которых совсем нельзя пройти сборку.
- Вертикальные линии Более опциональные квесты, но которые всё ещё желательно пройти ради преимущества.
Detailed Enchantments
Наша новая разработка! Мод показывает детально информацию о доступных зачарованиях с красивыми иконками.
Упрощение Арканы
Двери в Аркане теперь можно открыть простыми рычагами, вместо многочасового гринда ключей.
Реворк Порталов
Мы переименовали рамки порталов для большей понятности, заметно упростили им крафты, а также сделали всем основным порталам активацию сумеречными часами!
| Старое название | Новое название |
|---|---|
| Снег (теперь вместо него новый блок) | Рамка портала в Заснежье |
| Божественная порода | Рамка портала в Эдем |
| Блок Эдема | Рамка портала в Диколесье |
| Блок Диколесья | Рамка портала в Апалачию |
| Блок Апалачии | Рамка портала в Поднебесье |
| Блок Поднебесья | Рамка портала в Мёртвум |
Снежный шар был полностью удален из игры.
Теперь все порталы, кроме ванильных, зажигаются Сумеречными часами.
Мир и Экономика
Изменения в PvE, экономике и донате
Переработка кувалд
Теперь они работают по принципу Булавы из 1.21, но куда баланснее - при падении с большой высоты будет увеличенный урон.
Нерф скупщика
Цены на продажу вещей были снижены для стабилизации экономики, а все сломанные торги удалены, либо были переработаны.
Одержимый дух Викинга
Стал во много раз слабее, а его нежить призывается в уменьшенных количествах. Броня падает реже, зато оружие выбить стало проще.
Переработка Раглока
Призывает меньше мобов, но сами мобы были усилены. Шанс выпадения фрагментов портала в Небесный край увеличен до 95%.
Дополнительно мобы во ВСЕХ измерениях сборки стали заметно слабее.
В магазине на F6 теперь можно покупать предметы и кейсы за Эмы.