Играть ––>
––>

Представляем нашу новую систему масштабирования

Лаги! Что может сильнее бесить? С новой архитектурой мы говорим: «Лагам — нет!»

Подробнее ––>

Возможны непредвиденные ошибки, которые мы будем оперативно исправлять.

Если что-то заметите — смело пишите по ссылочкам ниже, всё быстро починим!

Поддержка ––> Discord ––>

Сборка мультиблочной конструкции реакционной камеры

Сборка мультиблочной конструкции цифрового улья

Сборка мультиблочной конструкции квантового МЭ-процессора

Технические улучшения и нововведения

—  Быстрый запуск игры — ускорение до ~110%.

—  Меньше фризов и микро-лагов — очистка памяти JVM происходит намного мягче, без резких зависаний.

—  Снижение потребления ОЗУ — до 15% меньше нагрузки на память.

—  Повышение FPS — современная JVM намного эффективнее оптимизирует код на лету.

—  Поддержка новых видеокарт и драйверов — старая LWJGL2 плохо дружит с современным железом, что мешает драйверам делать оптимизации.


—  Работает на экзотических ОС — нативная поддержка новых MacOS ARM, Linux X11, Linux Wayland без костылей и эмуляции.


—  Обработка ввода через SDL — более современная и стабильная система под капотом, меньше багов с вводом на MacOS и Linux.


—  Быстрая загрузка текстур — новый загрузчик изображений на основе spng в разы быстрее старого, текстуры и ресурспаки грузятся шустрее.


—  Почти мгновенная сборка атласа текстур — раньше склейка десятков тысяч текстур могла занимать много времени, теперь происходит практически мгновенно за счёт STB.

—  Переписали мод со старого загрузчика LiteLoader на чистый Forge

—  Обновили мод под новую версию Java, чтобы всё работало как нужно

—  Вернули возможность использования скриптов, которые были вырезаны уже очень давно:

—  Циклы — do / loop / while / for / foreach: повтор действий и перебор списков (игроки, эффекты, зачарования, предметы)

—  Паузы — wait: задержка в секундах, миллисекундах или тиках (wait 5, wait 500ms, wait 20t)

—  Счётчики — inc / dec: увеличить или уменьшить переменную

—  Логи — log / logto: вывод в чат или запись в файл

—  Время — time: текущие дата и время прямо в макросе

—  Мир и инвентарь — getid / getidrel / slotclick: узнать блок по координатам и кликать по слотам

—  Исправили работу фермерской станции с наполненными семенами

—  Ускорили инфернальную печь

—  Ускорили ботаническую теплицу

—  Ускорили генераторы крови

—  Действия на ПКМ теперь работают с первого раза — больше не нужно нажимать ПКМ дважды, чтобы поставить блок, трубу, провод или открыть GUI

—  Исправили краш с наполненными семенами

—  Исправили подключение шин и МЭ кабелей к ботанической теплице

Сделано с любовью – специально для тебя от команды MetaLabs!

>
Copyright © 2026 MetaLabs. All rights reserved.